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米光 一成/著 -- 筑摩書房 -- 2024.10 -- 798

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
ティーン /798/ヨ/ 121186787 児童一般 可能 貸出中 iLisvirtual

資料詳細

タイトル 人生が変わるゲームのつくりかた
タイトルカナ ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ
副書名 いいルールってどんなもの?
叢書名 ちくまQブックス
著者 米光 一成 /著  
著者カナ ヨネミツ カズナリ
出版者 筑摩書房
出版年 2024.10
ページ数 127p
大きさ 19cm
一般件名 遊戯
ISBN13桁 978-4-480-25151-0 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 798
内容紹介 ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。
著者紹介 広島県生まれ。ゲーム作家、ライター、デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。著書に「思考ツールとしてのタロット」など。

目次

|第1章|そもそも、ゲームってなに?
  column 『はぁって言うゲーム』を遊んでみよう
|第2章|ゲームはなんでおもしろいのだろう?
  column ゲームズマンシップってなに?
|第3章|ゲームづくりの5つのステップ
|第4章|「好き」からゲームをつくってみよう
|第5章|汚くつくってやりなおせ
|第6章|ルールを改善するともっとおもしろくなる
  column スタートプレイヤーの決めかた
|第7章|すべてをゲームにしてみよう
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