柳田 拓人/監修 -- 理論社 -- 2023.7 -- 007.64

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
じどう D/007/マ/1 121180210 児童一般 可能 iLisvirtual

資料詳細

タイトル マンガでわかる!プログラミング 1
タイトルカナ マンガ デ ワカル プログラミング
著者 柳田 拓人 /監修  
著者カナ ヤナギダ タクト
巻の書名 学校編
巻の著者 白井 匠/マンガ・イラスト
出版者 理論社
出版年 2023.7
ページ数 39p
大きさ 28cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
ISBN13桁 978-4-652-20569-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 007.64
内容紹介 マンガのストーリーに沿って、ミッションをクリアしていくことで、「プログラミング的思考」が身につくシリーズ。1の舞台は学校。ナゾの人物・怪盗Pの出す課題に挑み、クラスのアイドル・ハムスターを救うストーリー。

目次

プロローグ
Q1 お楽しみ会で何をする?
Q2 どうやってダンスをおぼえる?
Q3 ダンスのどこがちがっている?
Q4 どの衣装なら作れるかな?
Q5 どの教室にたどりつく?
Q6 本物のハムちゃんはどこ?
この本でわかったプログラミングのこと
学校にもあった! プログラムで動く機械
けっきょく「プログラミング」って何?
大人の方へ どう教える? プログラミング的思考