大淵 康成/共著 -- コロナ社 -- 2022.4 -- 420

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閲覧室 /420/メ/ 117255562 成人一般 可能 iLisvirtual

資料詳細

タイトル メディアのための物理
タイトルカナ メディア ノ タメ ノ ブツリ
副書名 コンテンツ制作に使える理論と実践
叢書名 メディア学大系
著者 大淵 康成 /共著, 柿本 正憲 /共著, 椿 郁子 /共著  
著者カナ オオブチ ヤスナリ,カキモト マサノリ,ツバキ イクコ
出版者 コロナ社
出版年 2022.4
ページ数 11,222p
大きさ 21cm
一般件名 物理学 , 画像処理 , 音声処理
ISBN13桁 978-4-339-02798-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 420
内容紹介 メディアコンテンツの制作に携わる人が、前提として身に付けておくべき物理学の基礎をまとめる。画像、CG、音響処理といったテーマに関わる物理を解説し、作品のストーリーを支える物理法則についても述べる。演習問題付き。
著者紹介 博士(情報理工学)(東京大学)。東京工科大学教授。

目次

1章 物理の基礎
  1.1 さまざまな運動
  1.2 波
  1.3 電磁気学
  演習問題
2章 画像のための物理
  2.1 色の理論
  2.2 ディジタル画像
  2.3 映像機器のための電子工学
  2.4 映像機器のための光学
  2.5 映像機器の原理
  演習問題
3章 CGのための物理
  3.1 幾何光学とディジタル画像
  3.2 光の反射モデル
  3.3 計測技術
  3.4 動力学
  3.5 流体力学
  演習問題
4章 音響処理のための物理
  4.1 運動方程式と振動現象
  4.2 音の伝搬
  4.3 共鳴と音階理論
  4.4 音響機器のための電磁気学
  演習問題
5章 ゲームとVRのための物理
  5.1 衝突の理論
  5.2 質点系
  5.3 回転と角運動量
  5.4 剛体の力学
  5.5 VR機器の原理
  演習問題
6章 作品世界の中の物理
  6.1 相対性理論と宇宙論
  6.2 量子力学と素粒子論
  演習問題