キキ・プロッツマン/著 -- 化学同人 -- 2020.11 -- 007.64

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
じどう D/007/プ/ 121117501 児童一般 可能 iLisvirtual

資料詳細

タイトル プログラマーになろう!
タイトルカナ プログラマー ニ ナロウ
副書名 遊んで、ためして、よくわかる
著者 キキ・プロッツマン /著, 片岡 律子 /訳  
著者カナ プロッツマン キキ,カタオカ リツコ
出版者 化学同人
出版年 2020.11
ページ数 144p
大きさ 29cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
ISBN13桁 978-4-7598-2042-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 007.64
内容紹介 プログラマーのように考え、行動する方法を学べる本。家で手軽にできる楽しい遊びと、簡単なプログラムを掲載する。歴史に名を残した有名なプログラマーたちも紹介。Scratch 3.0対応。
著者紹介 プログラミングの専門家。さまざまな年齢の子どもたち向けに、コンピューター科学のアクティビティを開発する。

目次

この本の使い方
さあ、はじめよう
1 遊びながらプログラミング
  折り紙アルゴリズム
  エイダ・ラブレス
  紙でつくるピクセル
  宝探しのプログラム
  点つなぎのデバッグ
  ループでオーケストラ
  創造力で広がるイメージ
  ゲーム
  コラボレーションでイラスト
2 コンピュータでプログラミング
  Scratchを手に入れよう
  Scratchを使おう
  Scratchのプログラミング
  スプライト
  アルゴリズム
  いろいろなプログラミング言語
  アルゴリズムからプログラムへ
  デバッグ
  ループ