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    全日本家庭教育研究会
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神田 孝治/編 -- 新曜社 -- 2018.1 -- 589.77

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
閲覧室 /589.7/カ/ 117182931 成人一般 可能 iLisvirtual

資料詳細

タイトル ポケモンGOからの問い
タイトルカナ ポケモン ゴー カラ ノ トイ
副書名 拡張される世界のリアリティ
著者 神田 孝治 /編, 遠藤 英樹 /編, 松本 健太郎 /編  
著者カナ カンダ コウジ,エンドウ ヒデキ,マツモト ケンタロウ
出版者 新曜社
出版年 2018.1
ページ数 250p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト
ISBN13桁 978-4-7885-1559-8 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 589.77
内容紹介 リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。
著者紹介 立命館大学文学部教授。専門は文化地理学、観光学。著書に「観光空間の生産と地理的想像力」等。

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
多孔化からみるポケモンGO
  巻頭インタヴュー
鈴木 謙介/インタヴュイー 15-26
ポケモン・コンテンツの系譜
  その終着点としてのポケモンGO
小池 隆太/著 28-41
ポケモンGOの観光コミュニケーション論
  コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新
岡本 健/著 42-54
ポケモンGOのリアリティ
  『Ingress』との比較から
河田 学/著 55-65
穢れなきポケモンと現実の都市
  ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾
藤田 祥平/著 66-77
いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか
  二つの指標性から出発して
谷島 貫太/著 78-89
ポケモンGOでゲーム化する世界
  画面の内外をめぐる軋轢を起点として
松本 健太郎/著 90-102
新たなるモバイル・ハイブリッド
  ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体
神田 孝治/著 104-115
現実はいかにして拡張されたのか
  写真・GPS・ナビゲーション
増田 展大/著 116-127
デジタル地図を遊ぶレイヤー
  グーグルマップからポケモンGOへ
松岡 慧祐/著 128-138
ポケモンGOと監視社会
  人間の終わりの始まり?
森 正人/著 139-150
ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する
  攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの
山崎 裕行/著 151-161
資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚
  ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察
安田 慎/著 162-172
文化産業論を移動論的に転回せよ!
  <時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置
遠藤 英樹/著 174-185
ポケモンGOという旅
  どこからが旅かしら
高岡 文章/著 186-195
上を下へのポケモンGO
  拡張現実が生活世界にもたらすもの
須藤 廣/著 196-207
コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか
  「聖地巡礼」現象との比較から考えられること
谷村 要/著 208-218
アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか
  定着するAnime文化
新井 克弥/著 219-230
公共空間におけるマナー教育を再考する
  「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら
デボラ・オチ/著 231-239