トップメニュー
詳細資料検索
資料紹介
OPACの利用案内
Myライブラリ
トップメニュー
>
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
資料詳細
詳細資料検索
ジャンル別検索
1 件中、 1 件目
プログラミングについて調べよう
貸出可
川崎 純子/文 -- 岩崎書店 -- 2017.12 -- 007.6
新着本お知らせ
本棚へ
所蔵
所蔵件数は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
じどう
D/007/カ/
120861547
児童一般
可能
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
プログラミングについて調べよう
タイトルカナ
プログラミング ニ ツイテ シラベヨウ
叢書名
調べる学習百科
著者
川崎 純子
/文,
曽木 誠
/監修,
沼田 光太郎
/絵
著者カナ
カワサキ ジュンコ,ソギ マコト,ヌマタ コウタロウ
出版者
岩崎書店
出版年
2017.12
ページ数
63p
大きさ
29cm
一般件名
コンピュータ
,
プログラミング(コンピュータ)
ISBN13桁
978-4-265-08447-0
言語
jpn
分類記号
007.6
内容紹介
わたしたちの身の回りにはコンピューターや、コンピューターを使った製品がたくさんあります。コンピューターが働くしくみや、プログラミングの決まり・コツなどを、カラーのマンガやイラストを交えてやさしく解説します。
著者紹介
広島県出身。神戸大学文学部卒業。プログラマなどを経てフリーランスとなる。デジタル関連の入門書を中心に、実用書、旅行誌などの編集や執筆を手がける。著書に「図解パソコン」など。
ページの先頭へ
目次
[まんが]王女マリーをすくえ!!
第1章 コンピューターとアプリ
>コンピューターとプログラムの世界へようこそ!
>タブレットでゲームができるのは、なぜ?
>コンピューターのハードやソフトって、なに?
>指でなぞると宝石が消えるのは、なぜ?
>コンピューターに命令を伝えるには?
>「ウィンドウズ」とか「マック」って、なんのこと?
>コンピューターは、中でなにをしているの?
>ロボットもコンピューターで動くの?
>コンピューターは、人間よりも頭がいい?
第2章 デジタルの世界とそのしくみ
>「デジタル」って、どういうこと?
>デジタル情報って、どう計算するの?
>写真や絵は、どうやってデジタルにするの?
>どうやって画面にいろいろな色をだすの?
>どうやって文字をだすの?
>コンピューターがわかるのは、どんな言葉?
[コラム]人工知能ってすごいの?
第3章 プログラミング、はじめの一歩
>プログラミングを体験しよう
>ゲームはどうやってつくるの?
>順番に書いたら長くなっちゃった!
>「勝ったとき」と「負けたとき」で、続きを変えるには?
>いつまでくり返せばいいの?
>どうすれば上手に場合分けできるの?
>1つのプログラムは、どうやってつくるの?
>プログラムを上手につくるコツは?
[コラム]世界のコンピューターはつながっている!
コンピューターとプログラムの歴史
さくいん
ページの先頭へ