まちづくり三鷹/著 -- 日経BP社 -- 2014.7 -- 007.64

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
じどう /007/シ/ 120964481 児童一般 可能 iLisvirtual

資料詳細

タイトル 小学生から楽しむRubyプログラミング
タイトルカナ ショウガクセイ カラ タノシム ルビー プログラミング
副書名 プログラムを作って動かす楽しさとおもしろさを体験しよう!
著者 まちづくり三鷹 /著, 高橋 征義 /監修, 池澤 あやか /解説  
著者カナ マチズクリ ミタカ,タカハシ マサヨシ,イケザワ アヤカ
出版者 日経BP社
出版年 2014.7
ページ数 127p
大きさ 26cm
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
ISBN13桁 978-4-8222-9747-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
言語 jpn
分類記号 007.64
内容紹介 「Ruby」言語による小学生向けプログラミング入門書。コンピューターの使い方から、簡単なゲームプログラミングまでを、図版を交えて段階的に解説します。プログラム学習ツールのダウンロードサービスあり。

目次

コンピューターの魔法を使いこなそう
第1章 プログラムを動かしてみよう
  1-1 この本の目的
  1-2 学習を始めるための準備
  1-3 ボタン操作でプログラムを動かしてみよう
第2章 プログラムをのぞいてみよう
  2-1 プログラムってどんなもの?
  2-2 コンピューターのことばってどんなもの?
  2-3 プログラムの中身を見てみよう
  ためしてみよう
  2-4 絵をかいて動かしてみよう
第3章 プログラムのしくみを知ろう
  3-1 プログラムを変えてみよう
  ためしてみよう
  3-2 色のしくみ
  3-3 場合分け
  ためしてみよう
  3-4 ちょっと複雑な場合分け
  ためしてみよう
  3-5 くりかえし(その1)
  ためしてみよう
第4章 プログラムの流れを知ろう
  4-1 プログラムが処理される順番
  4-2 くりかえし(その2)
  ためしてみよう
  ためしてみよう
第5章 プログラムを作ってみよう
  5-1 位置を動かす
  5-2 プログラムを分ける
  5-3 オリジナルボールを作る
  ためしてみよう
第6章 プログラミングをもっと楽しもう
  6-1 ほかのプログラムを呼び出す
  6-2 オリジナルボールの動きを変える
ふろく コンピューターの使い方
  パソコンの基本操作
  ペイントツールの使い方
  キーの場所と入力方法
さらにRubyを学びたい人へ
池澤さんの解説コラム
  OSってなに?
  インターネットってなに?
  エディターは大切!
  プログラミング言語ってなに?
  Rubyってどこで使われているの?
  クラスってなに?
  プログラムを効率よく開発するには?
コラム
  プログラム学習ツールのアンインストール方法
  TeraPadのインストール方法
  同じプログラムを何度も実行したいとき
  3つの処理の流れ
  パラパラまんがやアニメーションのしくみ