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小学生から楽しむRubyプログラミング
貸出可
まちづくり三鷹/著 -- 日経BP社 -- 2014.7 -- 007.64
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所蔵
所蔵件数は
1
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所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
じどう
/007/シ/
120964481
児童一般
可能
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資料詳細
タイトル
小学生から楽しむRubyプログラミング
タイトルカナ
ショウガクセイ カラ タノシム ルビー プログラミング
副書名
プログラムを作って動かす楽しさとおもしろさを体験しよう!
著者
まちづくり三鷹
/著,
高橋 征義
/監修,
池澤 あやか
/解説
著者カナ
マチズクリ ミタカ,タカハシ マサヨシ,イケザワ アヤカ
出版者
日経BP社
出版年
2014.7
ページ数
127p
大きさ
26cm
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
ISBN13桁
978-4-8222-9747-3
言語
jpn
分類記号
007.64
内容紹介
「Ruby」言語による小学生向けプログラミング入門書。コンピューターの使い方から、簡単なゲームプログラミングまでを、図版を交えて段階的に解説します。プログラム学習ツールのダウンロードサービスあり。
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目次
コンピューターの魔法を使いこなそう
第1章 プログラムを動かしてみよう
1-1 この本の目的
1-2 学習を始めるための準備
1-3 ボタン操作でプログラムを動かしてみよう
第2章 プログラムをのぞいてみよう
2-1 プログラムってどんなもの?
2-2 コンピューターのことばってどんなもの?
2-3 プログラムの中身を見てみよう
ためしてみよう
2-4 絵をかいて動かしてみよう
第3章 プログラムのしくみを知ろう
3-1 プログラムを変えてみよう
ためしてみよう
3-2 色のしくみ
3-3 場合分け
ためしてみよう
3-4 ちょっと複雑な場合分け
ためしてみよう
3-5 くりかえし(その1)
ためしてみよう
第4章 プログラムの流れを知ろう
4-1 プログラムが処理される順番
4-2 くりかえし(その2)
ためしてみよう
ためしてみよう
第5章 プログラムを作ってみよう
5-1 位置を動かす
5-2 プログラムを分ける
5-3 オリジナルボールを作る
ためしてみよう
第6章 プログラミングをもっと楽しもう
6-1 ほかのプログラムを呼び出す
6-2 オリジナルボールの動きを変える
ふろく コンピューターの使い方
パソコンの基本操作
ペイントツールの使い方
キーの場所と入力方法
さらにRubyを学びたい人へ
池澤さんの解説コラム
OSってなに?
インターネットってなに?
エディターは大切!
プログラミング言語ってなに?
Rubyってどこで使われているの?
クラスってなに?
プログラムを効率よく開発するには?
コラム
プログラム学習ツールのアンインストール方法
TeraPadのインストール方法
同じプログラムを何度も実行したいとき
3つの処理の流れ
パラパラまんがやアニメーションのしくみ
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