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1 件中、 1 件目
コンテンツ産業論
貸出可
出口 弘/編 -- 東京大学出版会 -- 2009.9 -- 007.35
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所蔵
所蔵件数は
1
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0
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所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
地下書庫
/007.3/コ/
116212853
成人一般
可能
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資料詳細
タイトル
コンテンツ産業論
タイトルカナ
コンテンツ サンギョウロン
副書名
混淆と伝播の日本型モデル
著者
出口 弘
/編,
田中 秀幸
/編,
小山 友介
/編
著者カナ
デグチ ヒロシ,タナカ ヒデユキ,コヤマ ユウスケ
出版者
東京大学出版会
出版年
2009.9
ページ数
14,361p
大きさ
22cm
一般件名
コンテンツビジネス
ISBN13桁
978-4-13-040247-7
言語
jpn
分類記号
007.35
内容紹介
マンガ、アニメ、ライトノベル、フィギュア、ゲーム、J-POP…。聴き取り調査やデータを駆使した経営学的な視点から、世界に注目される日本のコンテンツを支える産業構造の現在と未来を描き出す。
著者紹介
1955年生まれ。東京工業大学大学院総合理工学研究科教授。
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
コンテンツ産業のプラットフォーム構造と超多様性市場
出口 弘/著
3-39
コンテンツ産業の構造と市場概観
藤原 正弘/著
41-60
2つのコンテンツ産業システム
小山 友介/著
61-90
混淆が生み出す法運用問題
板倉 陽一郎/著
91-112
コンテンツ産業とは何か
産業の範囲,特徴,政策
田中 秀幸/著
113-157
メディアミックスの産業構造
企業間取引と製作委員会方式の役割
田中 絵麻/著
159-186
通信・放送融合の論点
豊かなコンテンツの未来に向けて
藤原 正弘/著
189-213
中国の放送産業のアーキテクチャ
民営制作会社のビジネスモデルを中心に
何 穎/著
215-236
ポピュラー音楽におけるインディーズの成立
樺島 榮一郎/著
237-262
家庭用ゲーム産業の「ハリウッド化」
小山 友介/著
263-285
絵物語空間の進化と深化
絵双紙からマンガ・アニメ・フィギュア・ライトノベルまで
出口 弘/著
287-339
秋葉原の持つ揺籃機能
小山 友介/著
341-351
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